Détails du patch de Décembre
Voici les premiers éléments du patch, les devs ont laché des infos suite aux fortes demandes sur le forum officiel.
Tout cela à l'air déjà intéressant et va sûrement bientot être complété.
On en apprend un peu plus sur les modifications prochaines, voici un résumé rapide ! (N'oubliez pas que ça sera Noël, donc il faudra trouver le sapin et les cadeaux !)
Fonctionnement du NPC qui aidera les joueurs à "désentraîner" une compétence : contre une somme d'argent, il permettra d'oublier automatiquement et instantanément une compétence (maximum 5 fois par semaine). Bien pratique pour vider les 853M qu'on a mis en arcane en cliquant trop vite !
Monstres aux modifications intéressantes :
- virindis et ombres plus forts
- golems moins puissants (zone d'effet réduite)
- certains monstres ont appris de nouveaux tours (donc ils promettent d'être plus dangereux)
- les tertres olthois exploseront si on approche trop près d'eux mais libéreront moins de larves (un nouveau sport arrive : la course de tertre !)
Longue quête commençant au niveau 35 et devenant de plus en plus dure, des donjons pour les héros, des terrains de jeux pour les niveaux supérieurs à 55 et une amélioration de l'arme lie-ame linvak pour ces même joueurs.
Et aussi une nouvelle commande d'émotion du mois : /sled.... Oui, c'est Noël ! (en anglais : sled = traîneau.... j'ai peur de l'animation qui va aller avec)
Ajout très utile : possibilité de conserver les discussions enflammées et combats épiques des différents canaux de discussion sur votre disque !
Les commandes sont :
/logfile open : pour commencer un enregistrement
/logfile query : pour voir le nom du fichier en cours de sauvegarde
/logfile stop : arrête la sauvegarde !
Bientot plus d'informations !
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